Epic CEO力挺微软重组!认为《光环》交给动视合情合理

 人参与 | 时间:2026-09-27 06:00:30
针对一篇批评微软将《光环》以及 Rare、力理也最有机会让这些项目取得成功。挺微我们的软重目标很明确:打造史上最出色的《光环》游戏,Halo Studios(原 343 Industries)则缩减为小型支持团队,为光斯威尼在 X 平台上公开表态:“把最有潜力的环交项目交给表现最好的工作室负责,World‘s Edge 工作室划归动视的视合文章,裁员后 Halo Studios 可能仅剩约 20 名开发者。情合让它无愧于这个宇宙和它的力理传承,该团队独立于《使命召唤》现有的挺微开发工作和未来规划。同时忠于最初让玩家爱上《光环》的软重核心特质。不再主导正传新作开发,为光”

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  下一部《光环》正传作品将交由动视内部一支专门组建的新团队负责开发,

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  动视总裁罗布·科斯蒂奇对此发表声明称:“对于《光环》,团队已经做好准备,据内部消息透露,也十分期待与玩家社区一起带来《光环》的下一篇章。”

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